そういえばちょっと前からmastodon自鯖を立てて運用しています https://mastodon.tackman.info/@tackman
特にローカルタイムラインに流しいなどの理由がないトゥートはこちらメインで使っています
ゲームマーケット大阪の前日なので、一回だけ宣伝させてもらいます。L23-24 off-boxで出展しています、サークルの出展情報はこちら https://twitter.com/off_p_box/status/1104377215549038592 私が制作したものでは百合ボードゲーム「百合紅-ゆりくれ-」の基本&拡張セットを並べています。大阪に来れる方はよろしくお願いします!
執筆中だったのか・・・何の告知もなかったから間に合っても気づかない人多そうな
大阪ゲムマ(3/10)では、ボードゲームデザインブックシリーズ第二弾『ボードゲームデザインパターン集』を出します。現在執筆中!!!!!! 間に合え!!!!!!!!
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どうぶつしょうぎ、それかも。実はやったことないので帰ったらルール確認と通販ポチーしてみましょう
どうぶつしょうぎが該当するかな?
カジュアル(プレイ時間15分程度)・メジャー・2人対戦のゲーム探してるけどこの条件に合うゲームって何かあるかな。メジャーの条件を外せば友人の作った「マギアクロニカ」は当てはまるんだけど
百合バッティングゲームという最悪の電波を受信したのが本日のできごと
最近毎日TTSでテラフォーミングマーズをやっています。毎日夜更かしさんですが、火星開拓を始めてから体調もメンタルも良好で最高です。最近の重ゲーだと一押しのゲーム、テラフォーミングマーズ
海外だと、国産ゲームに関してカードゲームよりボードのあるやつの方が好まれるという話をちょくちょく聞くけど実際どうなんだろう。海外での調達コストがあると、ボードタイプの方が相対的に美味しいというバイアスもある気はするけどさて
来年2月のコミティアで何出そうか考え中なんですが、百合紅(ゆりくれ)をTRPG的に遊ぶガイドブックは出しておいていいかなって。量子ドミニオンハンドブックは一日で書いたし、冊子なら緊急生産可能
30日に箪笥オフとかあったのか、その日労働してる予定なんですよね…ぐぬぬ
アメリカ人だからついVer.3からが本番ってムーブをしちゃうんだけど、 もっと見る
昨日のボードゲーム会でツインテ女子高生になる「かおつい☆リアクション」やりました。アートワークとゲームがちゃんと噛み合っていて良かったです、ロールプレイ前提なのでTRPG民向けだと思いました http://gamemarket.jp/game/%E3%81%8B%E3%81%8A%E3%81%A4%E3%81%84%E2%98%86%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/
yuriyuriで作成中のカードデータ開いたら「公開告白イベント」などと書いてあり、久々に見たことで冷静に内容を考えるとこの内容を百合ユニットにやらせようとか正気かという感想が出た
次回作yuriyuriのルールサマリー読んでて、ポテンシャルはありそうだけどどう考えても穴があると背後霊が言っている、でもどこをどう直せば良いのかまでは分からないみたいなステータス 百合くれで言えば双方向に好感度・不満度があったくらいのステージだな、ここからが長いんだ
3年くらい前に作った「量子ドミニオン」の冊子を公開したのでこちらでも告知するよ!
http://tackman.info/files/qdomi-handbook.pdf
量子ドミニオンに必要な印刷用データはこちら。
http://tackman.info/files/qdomi.zip
ボドゲの新しいギミックをこの二ヶ月くらい延々考えていて、ようやく解答らしきものが出来て「俺は天才だ(画像略)」になる午前4時。脳内だけでこねくり回さず、想定コンポネに近いものを使って手で触る行為の併用で思いついたのでやはり手も動かす(物理)のは有効なんだなあ
なんで新しく買うボドゲのことを罪と言うんだろうと思っていたけれど、積みとかけていることにようやく気づいた
百合ボードゲーム「百合紅-ゆりくれ-」を作ったりしています http://yurikure.wr-inst.org/
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