固定されたトゥート

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おはようございます。
秋物の出番は終わり、冬物の出番です。

BGA新作を遊ぶ。
「パークス」:アートワークの良さはそのままにカーソルをオーバーすると”日本語”のカード説明が出てくるありがたい仕様。インスト15分プレイ1時間なので遊びやすい。
「チョコレートファクトリー」:工場稼働部分がオートメーション化して戻せるありがたさよ。チョコレートアイコンが小さくて誤認することがあるかな。画像は誤認して悲惨なことになった工場の倉庫。

タコ足化することで目標を8体まで取ることができる。またひとまとめにすることで家を燃やす。

去年はキャベツが美味しいとかで作りまくった記憶。

モツ煮込みは酒のアテ以外の用途はない料理だから。

去年の新作でBGGベスト100に入った「アルナックの失われし遺跡」「dune imperium」が特にそこ傾向が強い。

最新の流行だからでお出しすると複数のメカニクスで構成されたもので名付けで説明してしまいがち、しないとインストが難しい。

メカニクスを知らない人に紹介する場合は要素が単純化されたゲームを始めに出すようにしてる。

経験と知識の相互フィードバック。名付けされた理解と実際の動作および体感のリンクさせる重要性。

何が言いたいかと言うとたけっきさんがリンクを貼ってくれたこれよ。ボードゲームの前提知識が自分の中に存在するのでインストするor受けるときに頭の良い人として振る舞える。

きむにぃ さんがブースト

ゲームメカニクスはゲームの要素を因数分解してあるので新しいゲームのインストを受ける時にこれは何と何が組み合わさってるかを構築しやすい。

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卓ゲ箪笥

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